2022年01月08日

AI きりたん とか ゆっくり動画など 

 みなさんはボーカロイド初音ミクとかご存知だと思います、私も興味はあったのですが音楽の授業時間は完全休憩時間?を決め込んでいましたので・・、ほとんど理解していません。

 でもパソコンで音を鳴らす・メロディーを演奏させるとかに興味のある(あった)方は多いんじゃないかと思います、知り合いにもPC-8801とかでMIDI機器を使って演奏させていたのを覚えています。

 当時のパソコンではMIDI機器をつかって演奏させる程度でしたが、いつからかPCで歌わせるとかも出来るようになっていましたね。

 初期には機械的に無機質な音声でしゃべるくらいでしたが、上記の『ボーカロイド初音ミク』あたりからかなり人間に近い歌声を作る(歌わせる)事ができるようになってきたと思います。

 一時期流行っていた?『ボーカロイド初音ミク』はソフトを買って試す必要がありましたので、音楽の授業時間は完全休憩時間だった自分には入手して使ってみる勇気も・お金も無いまま時は過ぎてゆきました・・・。

 情報通の皆さんなら、Youtubeなどで観て・知っているでしょうけど?、パソコンで歌わせてみる事のできるソフトが出回っているようです。

 私はMZ-2000のエミュレータで当時のパソコン用プログラムを作る(非実用的ですが)などをやってきた訳ですが、いつも使っているWindowsパソコンでならこんなことを試せるんだ!、と思いいろいろとYoutube動画を観てみました。

 試すと面白そうですよね!、他には動画に音声と字幕をつけるYoutube動画でおなじみの?、ゆっくり動画なども興味がありますので、少し調べてみましたが、こちらも殆ど無料のソフトを使って作れるようです、私もエミュレータ上の動画をYoutubeにアップしていますが、説明も何もなくただ走らせているだけで、何も面白くないんですよね!。

 これに解説の音声とかを追加してアップロードできればいいなと、以前から思っていましたので少しずつ試してみたいなと思っています。

 実験室ですので何でも試してみないと始まりませんね〜、2022年の抱負としてこんな事を考えているのですが、さて何処まで試すことが出来るでしょうか?、プログラミングでもWindows上で使える物も色々増えているようですので、Z80アセンブラ以外にも記事にできたらいいなとか?思っています。

 今回は新しく興味を持った事に思いを巡らせたという事を記事にしてみました、自分に出来るのか?とかは全く考えていませんので何時この件の次の記事が書けるかは約束できませんが、興味のある方は『AI きりたん』とか『ゆっくり動画作成』とかのYoutube動画を検索してみれば、お試しは比較的簡単に出来ると思いますので、視聴・お試ししてみて欲しいな〜とおもいます。

 発破をかける意味と?、相談も兼ねてコメント欄に何でも書き込んでいただけたら、モチベアップに繋がるかな?とか思っています。

 それではまた〜。
posted by Terra at 23:42| 愛媛 ☀| Comment(0) | ソフトウエア | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年09月12日

バイナリエディタ #2

第2回目は実践編として記事にしようと思って居るのですが、良い例を思いつかなくて遅くなってしまいました。

http://hp.vector.co.jp/authors/VA020977/kouza/kouza000.htm
ま〜こちらを読めばすっかり解ってしまうのですけどね。

特別ゲーム改造に興味のない人は、第3回・第4回あたりを読めばいいだけです。

エミュレータとかでゲームをしている人で、セーブデータを改造をしてみたい!、などの要求に応えるためには、面白い例かなとおもいます。

このように、バイナリファイルをちょこちょこっと書き換えることで、普通では有り得ない事が出来てしまう、魔法のツールなのです。

魔法と言っても、それは所詮使う人の技術にも関わってくるのですが、使う上での要点さえ覚えておけば、イザという時にパパッと使えますので、要領だけでもおぼえておきましょう。

変更場所の元データの位置(アドレス)はバージョン違いとかでは変わっている場合もあります、その場合元データで検索することで位置(アドレス)を特定も出来ますので変更箇所の様子が違うと感じたら、データパターンを元に検索しなおせばいいとおもいます。

アドレスの概念と、書き換えるデータの意味さえ解れば良いと言うことです。

必要になった時にでも、何度か使っておけば自然と意味も解ってきて手放せなくなるとおもいます。

慣れないうちは変更前のファイルをバックアップして使用することも必要と思います、自己責任ですのでくれぐれも元ファイルを壊さないようお願いします。

それではまた! (^o^)/~~

posted by Terra at 15:58| 愛媛 ☀| Comment(0) | ソフトウエア | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年09月08日

お久しぶりです、バイナリエディタを使ってみます。

オリンピックも終わり、MZ-2000で以前よりやってみたかった事を記事にしようと頑張っていましたが、ブログの更新が止まってしまっていました。

そこで時々お世話になっているプログラムの紹介とか、使い方のコツとか書いてみようと思います。

そのソフトとは一般にバイナリエディタと呼ばれています、エディタですからメモ帳とかと同じ部類の仕事をするプログラムですが、違いはメモ帳が文字を編集するのに対して、バイナリエディタはバイナリを編集するのが仕事のソフトです。

バイナリって何?、と思う人も多いかもしれませんね、2進数(パソコン語)を操作する為のソフトです、バイナリ=2進数(16進数)と読み替えればOK!だと思います。

http://freesoft-100.com/pasokon/editor_binary.html

それでは何に使えばいいのか?、との疑問も湧いてくると思いますそこで幾つかの例を上げてみます。

ゲームなどのセーブデータをイジってみるとか、プログラムを少し手直ししてみるとか、がすぐに思いつく所ですね〜。

どちらにしろ使うには多少の慣れと・意味が解っていないといけないのと、動かしてみても16進数の羅列が表示されるだけなので、一般の人にはあまり馴染みのないものかも知れません。

とは言え目的は表示された16進数を書き換えて操作するだけが仕事のプログラムですのでとてもシンプルなものなのです。

8ビットのパソコン(16ビットですがMSXマシンなども)とかを使ったことが有る人なら説明を見なくても使えるはずです。

そうでない人はある程度使えるようになるには、多少の知識も必要になりますので、何回かに分けて記事にしようと思います。

16進数(パソコン語)を直接編集しますので、シンプルながら何でもできる最強のツールなのです、と期待させて今日はここまでにしたいと思います。

おまけで動かしている所の画像を付けておきます。

Capture1.bmp








それではまたね〜 (^o^)/~~

posted by Terra at 02:05| 愛媛 ☀| Comment(0) | ソフトウエア | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする